4 de cada 10 mujeres se informa sobre inseguridad en Facebook

Comparto un extracto de una pequeña entrevista que tuve con Publímetro sobre el tema de la confianza en los medios digitales.

Publímetro
Publímetro

“Un total de 6.2 millones de mujeres que se sintieron inseguras en el primer trimestre de 2017 buscaron información en Facebook. La mayoría en playas…”

“…En este sentido, Fernando Gutiérrez, académico del Tecnológico de Monterrey Estado de México dijo a Publimetro que desde 2010 se ha documentado que entre cuatro y cinco de cada 10 mexicanos confían demasiado en la información que encuentran en internet, sobretodo en redes sociales…”

Para mayor información véase: 4 de cada 10 mujeres se informa sobre inseguridad en Facebook

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Estudio 2017 de consumo de medios y dispositivos entre internautas mexicanos (IAB)

El Interactive Advertising Bureau de México (IAB) presentó en marzo de este año el Estudio 2017 de consumo de medios y dispositivos entre internautas mexicanos medios.

Presentó aquí el documento para prensa que contiene los datos más representativos de esta investigación.

Versión original: http://www.iabmexico.com/wp-content/uploads/2017/03/ECMYD_2016_Version_Prensa.pdf

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Comité Científico Internacional de la Maestría en Comunicación Digital de la Universidad de los Hemisferios

Agradezco a mi gran amigo Octavio Islas y a Daniel López la invitación para formar parte del comité científico de la maestría en Comunicación Digital de la Universidad de los Hemisferios en Quito, Ecuador. Todo un honor compartir créditos con grandes académicos y amigos estudiosos de los medios y la comunicación.

Comite Cientifico Universidad de los Hemisferios
Comite Cientifico Universidad de los Hemisferios
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Sobre la Sociedad de Semántica General

La Sociedad de Semántica General fue fundada en 1943, por Samuel Hayakawa, Wendell Johnson, Irving Lee y otros académicos interesados en esta disciplina relacionado con campos como la literatura inglesa, la composición, los estudios de comunicación, la lingüística, la antropología y la psicología.  Esta disciplina se centra en la relación de las personas con el entorno y promueve métodos para mejorar nuestras formas de pensar, percibir, actuar, reaccionar e interactuar con nuestro mundo.

Algunos aspectos básicos de la Semántica General

  • Construimos expectativas sobre nuestro mundo en función de cómo se representa nuestro mundo en nuestros mapas, y esperamos que el mundo se ajuste a esas expectativas.
  • Damos nombres a las cosas de nuestro entorno y suponemos que nombrar es lo mismo que comprender.
  • Usamos palabras para representar cosas en el mundo y luego reaccionamos a esas palabras como si fueran las cosas mismas.
  • Ideamos símbolos para representar fragmentos de nuestro mundo, y luego respondemos a los símbolos como los perros de Pavlov respondían al sonido de una campana.
  • El mapa no es el territorio expresa una de las verdades centrales de la semántica general, una idea que es a la vez obvia y, sin embargo, de alguna manera, normalmente actuamos como si estuviéramos totalmente ajenos a ella.
  • De manera similar, decimos que la palabra no es la cosa que representa.
  • Y también es cierto que la imagen no es la cosa que representa.
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Cátedra de Periodismo de Investigación 2017

Cátedra de Periodismo de Investigación 2017
Cátedra de Periodismo de Investigación 2017

Martes 17 de enero de 2017. Inaugura el Tecnológico de Monterrey Campus Santa Fe, la Cátedra de Periodismo de Investigación 2017 con la colaboración de la Universidad de Oviedo (España) y la Asociación Iberoamericana de la Comunicación (ASICOM). La conferencia magistral estuvo a cargo del Lic. Enrique Bustamante Martínez, director general de la Fundación Ealy Ortiz, A.C. del periódico El Universal.

 

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Usuarios de Internet en México (2001-2016)

Se considera usuario de Internet al ndividuo de seis o más años que en forma eventual o cotidiana, y de manera autónoma, ha accedido y realizado alguna actividad en Internet. Las actividades pueden ser, entre otras, para realizar tareas escolares; las relacionadas con el trabajo; de comunicación, incluyendo correos electrónicos o conversaciones escritas (Chat); de capacitación, adiestramiento o formación a distancia mediante videoconferencias; de entretenimiento, como son las de bajar o jugar videojuegos o programas de computadora en la red, como son los de música.

Usuarios de Internet en México (2001-2016)
Usuarios de Internet en México (2001-2016)

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