Faceboom: El nuevo fenómeno de masas de Facebook

Comparto la siguiente reseña crítica elaborada por el alumno Erick Aguilera para el curso de Diseño y Producción de Medios Interactivos.

Faceboom
El nuevo fenómeno de masas de Facebook

 ¿Alguna vez te has preguntado por qué razón estás perdiendo tanto tiempo en Facebook? Todos en alguna ocasión nos hemos hecho esta pregunta, y no siempre la podemos contestar. Encontremos en el próximo resumen qué es lo que hace que la gente esté la mayor parte del tiempo revisando esta red social.

Seguir tendencias es una condición innata del ser humano, según el filósofo Aristóteles nos dice que “el hombre es un animal social”, necesitamos y dependemos de la presencia y la mirada del otro para un sinfín de cosas. Lo anterior es la primera razón por la cual hacemos uso de Facebook, hay personas a nuestro alrededor con las que queremos interactuar y mantener en contacto, si en febrero del 2011 contaba con 610 millones de usuarios seguramente encontraremos uno que otro amigo. “Si Facebook fuera un país, estaría entre los tres más poblados del mundo, por delante de Japón, Rusia, Brasil y Nigeria”. (Zuckerberg, 2011). Un importante estímulo de el por qué estamos dentro, es el de reencontrarse con amigos o compañeros de la infancia o juventud.

Hagamos un repaso en el tiempo, 15 años atrás las personas salían y chismoseaban entre ellas en la calle, todo alrededor de la salud, el dinero y el amor. Pues hoy en día es lo mismo, sólo que no necesitamos salir, Facebook contiene todo eso y más. A lo largo de su historia se han formado 4 tipos de usuarios:

  • El que está metido todo el tiempo y no lo puede negar.
  • El que está completamente obsesionado y no se atreve a reconocerlo.
  • El que prueba para ver qué tal.
  • El que está más allá del bien y del mal.

Es posible que cada uno de nosotros nos identifiquemos con más de uno, según el momento de la relación que tengamos con esta red social. Pero ¿por qué le decimos red social? si lo que realmente hace es “evitar” un encuentro, llamada, o una simple plática. ¿Será porque todos somos amigos dentro de esta red? El rango de edad de los usuarios es de entre 20 y 40 años de edad, el mayor crecimiento demográfico de usuarios se da en la categoría de los mayores de 30. Otra de las razones por la cual la gente está dentro de Facebook es el mundo de aplicaciones que nos ofrecen, como juegos de todo tipo, test, invitaciones a eventos, o incluso mandar regalos virtuales a otros “amigos”.

Continue Reading

Redes sociales para todos. Su negocio en la Web 2.0

Comparto la siguiente reseña crítica elaborada por la alumna  Ana Luz Uribe  para el curso de Diseño y Producción de Medios Interactivos.

“Redes sociales para todos. Su negocio en la Web 2.0” de Ana María Jaramillo

La nueva entrega de la ganadora del Bestseller por su libro “Twitter para todos”, Ana María Jaramillo, explica y sugiere a empresarios estrategias para utilizar las redes sociales como herramientas para hacer crecer la popularidad del negocio y por ende las ventas del mismo. Si bien existen conceptos y datos que ya son conocidos debido a la fama que estas redes han tenido en la actualidad, la autora incluye ideas y recomendaciones para que los usuarios del social media exploten estos espacios interactivos de la mejor forma posible.

Primeramente Ana María explica cual es la diferencia entre la Web 1.0 y la Web 2.0 para entender la diferencia entre ambos sistemas y los tipos de comunicación que se dan en ambos casos. Básicamente en la Web 1.0 la comunicación era unidireccional, con contenido limitado, donde sólo una persona especializada en conocimientos de computación puede actualizar la información. Mientras tanto en la Web 2.0 la comunicación es bidireccional, es decir, existe una retroalimentación o actualización de contenido por parte del usuario, lo que enriquece y diversifica el contenido. En este tipo de Web se busca construir conversaciones, las cuales son uno de los ejes fundamentales de las recomendaciones para el uso de redes sociales expuestas en este libro.

Otro concepto sumamente interesante es el SEO (Search Engine Optimization), el cual consiste en la estrategia para aumentar y maximizar la presencia de una marca o empresa en los buscadores de Internet y posicionarla en la Web. Entre las principales acciones del SEO se encuentran la evaluación del contenido de un sitio web, investigar palabras claves que ayuden a posicionar el producto o servicio en Internet y asistir a las personas para que desarrollen sitios, desde el alojamiento hasta el uso de JavaScript. Asimismo, el SMO (Social Media Optimization) es una estrategia que se enfoca únicamente en el posicionamiento de las empresas en las redes sociales. Los beneficios que trae consigo esta estrategia van desde posicionar la imagen de la marca en la red, hasta disminuir costos operativos de diversos departamentos de la empresa como publicidad o incluso recursos humanos.

Personalmente yo consideraba que mientras una empresa se encuentre en más redes sociales, más posibilidades tendrá de posicionarse en la mente de los usuarios y podrá llegar a más consumidores de buena forma. Sin embargo esto suele no ser cierto, ya que antes de comenzar a crear cuentas en todas las plataformas sociales, se deben analizar los objetivos de la empresa a alcanzar al entrar en una red social, el giro de la empresa y la red social en la que se encuentra su público objetivo. De nada sirve por ejemplo que una empresa de telefonía abra una cuenta en Flickr, siendo que puede utilizar otros medios sociales y explotarlos de mejor forma.

Continue Reading

Los medios interactivos: la realización de los sueños y el candado a la alienación

Comparto la siguiente reseña crítica elaborada por la alumna Patricia Parra para el curso de Diseño y Producción de Medios Interactivos sobre el libro de Cline,  Ready Player One.

Los medios interactivos: la realización de los sueños y el candado a la alienación

A través del análisis de la utilidad de los medios interactivos, es posible dar un paso más allá: verlos no solamente como herramientas que promuevan la educación o el desarrollo del hombre como un ser sociable, sino llegar hasta el punto donde se convierten en facilitadores del desarrollo del sueño más completo del hombre, vivir en el mundo utópico que siempre ha querido.

En materia psicológica, el ser humano se ve conformado por ocho niveles distintos para conseguir la plenitud: la pareja, la sociedad, la familia, el ámbito espiritual, el profesional, económico, religioso y físico. En todos estos aspectos, el hombre se plantea metas, situaciones ideales en las que le gustaría verse desenvuelto, y que con el tiempo se convierten en un esquema aspiracional. Gracias a la tecnología implementadas en sus diferentes versiones, Internet, videojuegos, teléfonos inteligentes, tabletas y demás gadgets, los seres humanos logran crear una forma diferente de interacción, la cual es más inmediata, menos personalizada y más interactiva, la cual permite también dedicarse a diversas tareas simultáneamente.

El libro que leí para realizar este análisis fue una novela titulada Ready One Player, por Ernest Cline, y me pareció un ejemplo perfecto de cómo la sociedad irá evolucionando junto con y a partir de la transformación de las diferentes tecnologías con las que convive día a día. La historia empieza en el año 2044, cuando el planeta Tierra está cuasi destruido y no hay buenas esperanzas de vida, los combustibles son demasiado caros y hay mucha pobreza. Debido a esto, las escuelas y los jóvenes desarrollan otro estilo de vida, donde todo gira en torno a una realidad virtual formada dentro de un videojuego y respaldada por Internet.

Dentro de esta novela se ejemplifica cómo los seres humanos logran transformar su realidad y adentrarse en una creada a la medida de las necesidades específicas de cada ser humano, ya que los lugares que se visitan, las profesiones que se desarrollan y las relaciones “interpersonales” que se establecen son escogidas y diseñadas por la persona que se encuentra detrás de la consola. La realidad virtual en la que las personas de esta historia interactúan refleja cómo el ser humano crea las herramientas necesarias para realizar ese sueño que siempre desea y que parece tratar de alcanzar a costa de lo que sea, así se trate de trasladarse a un medio ambiente donde todo queda en la cibernética y la imaginación: ser feliz.

Continue Reading

Futuro Presente: El Futuro es atreverse hoy. 101 ideas–fuerza para entender las próximas décadas

Comparto la siguiente reseña crítica elaborada por mi alumna Yareli Farfán para el curso de Diseño y Producción de Medios Interactivos.

Futuro Presente: El Futuro es atreverse hoy.
101 ideas–fuerza para entender las próximas décadas.

Alfons Cornella

No existen límites de tiempo y espacio para la tecnología y parte de una de sus ramas son los medios interactivos aquellos que permiten una interacción del ser humano con parte de la tecnología, es decir , un medio digital,  transforman y transmiten información constantemente debido a su rápida innovación.

Alfons Cornella  es fundador de Infonomía  que es una  red de innovadores que habla sobre como las empresas se transforman como consecuencia de la interacción con tecnologías, personas e ideas, la idea general de nuestro autor y de este libro es “entender lo que viene”, 101 ideas sobre como percibir   nuestras próximas décadas. Si bien es cierto este libro data del 2005 y aún así se puede decir que sigue vigente,  muchas de sus ideas están hoy, en el 2012, que es un año en que surgen  cambios en todos los aspectos, aún podemos decir que vivimos en un tiempo en que evolucionan año con año las tecnologías.

El 2012  se puede ver como resultado de muchas ideas de años anteriores, como el auge las redes sociales o bien que las empresas en su mayoría han comprendido la importancia de conceptualizar el impacto del Internet en sus propias organizaciones; todo ahora es y debe ser digital, llegamos a un punto de trascendencia en el que los espacios digitales forman parte de la era de la información, que permite en muchos casos, a un nivel empresarial desarrollar estrategias  de comunicación, estrategias de negocio, marketing digital y seguir con  la evolución de dispositivos móviles, esto es el panorama general que quizá en un 2005 no se vislumbraba en su totalidad.

Dentro de esta reseña se encontrarán las ideas mas representativas que Alfons Cornella nos proporciona sobre su perspectiva en el desarrollo tecnológico mundial, se expondrán las ideas que mayor impacto se tienen en la actualidad.

Todo esta realmente conectado, internet es el eje de estas ideas y éste es un medio convertido en una herramienta múltiple para las personas, los medios de comunicación, la política, los países, el mundo y la vida de ser humano.

Internet es una  nueva frontera en la vida, una nueva forma de comunicación, es la combinación de miles de redes de computadora que envían y reciben datos a nivel mundial, es una nueva forma emergente que hace combinación de algunos medios de comunicación tradicional,  el texto, los gráficos, audio y video, es el descubrimiento que nadie podía haberse imaginado, y mucho menos saber el impacto que causaría.

La información forma parte de un nuevo medio interactivo, mismo que así vez permite ligar una enorme cantidad de información y hoy en día sigue  dando un impacto en nuestras vidas. Si bien es cierto mucho de este desarrollo puede estar enfocado al aspecto monetario, pero hoy los medios digitales también tratan de  consumir y distribuir, desde lo más sencillo que es comprar música por internet  hasta las famosas aplicaciones que facilitan cada vez más la vida del ser humano a través de un celular. 

Continue Reading

Sobre los candidatos políticos, las redes sociales y el público joven elector (2012)

Por Fernando Gutiérrez
Director del Departamento de Comunicación y Arte Digital
Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México

En estos tiempos de “intercampañas”, en los que la ley electoral limita el uso convencional de medios tradicionales para efectos de la difusión de la propaganda de los candidatos presidenciales, las redes sociales se consolidan como un importante medio para la expresión política en México. Los diversos equipos de campaña de los respectivos candidatos emplean estos nuevos medios de comunicación para llegar a un público específicamente joven que se caracteriza por un uso asiduo de estas tecnologías.

Según el Estudio 2011 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas. elaborado por el equipo de investigadores del WIP México del Tecnológico de Monterrey (www.wip.mx) el público joven que tiene entre 19 y 25 años de edad representa un 21% de la población total de usuarios de Internet en nuestro país, lo que equivale a más de 8 millones de usuarios que se localizan en las 32 entidades federativas del territorio mexicano. Más de 8 millones de jóvenes que en su gran mayoría votarán por primera vez en las elecciones federales del 2012. Por tal razón, las diversas estrategias que se emprenderán en el ámbito digital para buscar captar la atención y por supuesto la simpatía de un gran porcentaje de estos usuarios, quienes por primera vez tendrán la posibilidad de elegir a sus gobernantes, serán aún más intensas una vez iniciado el periodo oficial de campañas. La preferencia de sólo un pequeño porcentaje de este público podría ser determinante para el resultado final de las elecciones de 2012.

Actualmente, de acuerdo al último análisis de la actividad de los candidatos presidenciales en las redes sociales se desprenden los siguientes datos:

  • Datos al 1 de marzo de 2012

Es importante recordar que en las últimas reformas que se hicieron al Código Federal de Instituciones y Procedimientos Electorales, no se consideró a Internet como espacio de difusión, por tal motivo muchas de las viejas prácticas electoreras, que durante mucho tiempo dieron resultado a diferentes partidos políticos, se han trasladado también a estos nuevos ambientes digitales. Es por eso que Facebook, Youtube y Twitter son hoy  un escenario importante de nuevas prácticas de comunicación política en nuestro país.

Continue Reading

Journalism in the New Media Ecosystem: The Aspen Institute Forum on the Freedom to Communicate

The Aspen Institute Forum on the Freedom to Communicate, created and convened in association with Grupo Salinas, is an annual forum among leaders of media, government, business, academia and the non-profit sector to address issues surrounding the freedoms of expression and connectivity in the 21st Century. Its aim is to arrive at actionable steps that can enhance the freedoms of communication, particularly in the Western Hemisphere. The inaugural forum of the series was held February 22, 2012 in Mexico City, Mexico. Panelists issues of connectivity, censorship and competition in Mexico, discussing concrete steps that could be taken to protect the free flow of ideas and foster an environment in which freedom, communication and creativity can flourish.

Read more …

Panel 2:  Journalism in the New Media Ecosystem
Fernando Gutiérrez
, Chairman, Communication and Digital Arts Department, Tecnológico de Monterrey | Carlos Lauría, Americas Senior Program Coordinator, Committee to Protect Journalists | Monica Lozano, Chief Executive Officer, ImpreMedia |Ray Suarez, Senior Correspondent, PBS NewsHour | Esther Vargas, Journalist and Director of Journalism Classes, Agencia Andina

Continue Reading

Sobre Redes Sociales y Campañas Políticas en México

Sobre Redes Sociales y Campañas Políticas en México

Por Fernando Gutiérrez
Director del Departamento de Comunicación y Arte Digital
Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México

Así como ha sucedido en otros países, las redes sociales también han demostrado ser un importante medio para la expresión política en México. Desde 2009, los estrategas de diversas campañas electorales, en nuestro país, utilizan estos nuevos medios de comunicación para llegar a un público joven que se caracteriza por un uso asiduo de estas tecnologías.

Actualmente este público joven que tiene entre 19 y 25 años de edad representa un 21% de la población total de usuarios de Internet en nuestro país, lo que equivale a más de 8 millones de usuarios que se localizan en las 32 entidades federativas del territorio mexicano[1]. Más de 8 millones de jóvenes que en su gran mayoría votarán por primera vez en las elecciones federales del 2012. Por tal razón, las diversas estrategias que se emprenderán en el ámbito digital para buscar captar la atención y por supuesto la simpatía de un gran porcentaje de estos usuarios, quienes por primera vez tendrán la posibilidad de elegir a sus gobernantes, serán bastante intensas. La preferencia de sólo un pequeño porcentaje de este público podría ser dterminante para el resultado final de las elecciones de 2012.

Por otra parte, la ausencia de legislación precisa en el ámbito electoral ha propiciado el fuerte desarrollo de “campañas sucias” llenas de ataques entre los mismos candidatos y precandidatos, y de operaciones cuestionables en el entorno digital, como la compra publicitaria de palabras en los principales motores de búsqueda para el descrédito, la difusión de videos en plataformas abiertas (You Tube) para incidir en la reputación, además de la creación de cientos de “cuentas fantasma” para el incremento de seguidores en las redes sociales. Como en las últimas reformas que se hicieron al Código Federal de Instituciones y Procedimientos Electorales, no se consideró a Internet como espacio de difusión, muchas de las viejas prácticas electoreras, que durante mucho tiempo dieron resultado, se trasladarán a estos nuevos ambientes digitales. Facebook, Youtube y Twitter serán el escenario de nuevas prácticas de comunicación política en nuestro país.


[1]En México existen más de 40 millones de usuarios de Internet, según cifras del WIP México. Para mayor información véase:
WIP México. Estudio 2011 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas. Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México
Disponible en línea en: http://www.wip.mx
Fecha de Consulta: 19 de diciembre de 2011

Continue Reading